Activité #3 : "Donner de la voix"
Lors de la seconde activité, nous vous avions demandé de présenter votre jeu sous la forme d’une infographie. C’est un exercice qui nécessite de réaliser une bonne synthèse et de bien réfléchir à l’organisation de vos informations pour donner « à voir » votre travail.
Pour changer, et dynamiser la présentation de votre projet en direction du jury, nous vous invitons cette fois-ci à utiliser un outil qui allie simplicité et efficacité, Adobe Spark.
L’objet de cette troisième activité va être l’activité de vos élèves. À vous de trouver les mots pour expliciter votre démarche et l’impact de cette dernière sur l’activité de vos élèves.
Vous avez jusqu'au 9 avril pour nous envoyer votre vidéo.
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